Faz revista de diseño de interacción

El equipo de Faz

El equipo de Faz está compuesto por un director, dos editores y el comité editorial, formado por prestigiosos representantes de diferentes ámbitos del diseño de interacción y disciplinas hermanas. Faz tampoco sería posible sin el equipo de producción y diseño. Todos los miembros del equipo trabajan de forma desinteresada.

 

Marcelo Garrido, Director

Psicólogo de profesión y HCI de oficio y vocación. Doctor en Ciencias Cognitivas. Trabaja como Director de Estrategia y Negocios Internacionales en amable. Investigador afiliado del Centro de Investigación de la Web (CIW) y docente del Diplomado en “Desarrollo del Pensamiento” en la Universidad de Valparaíso.
Su fuerte y pasión es la investigación, y ha trabajado en este ámbito desde 1993 en Chile, España y Argentina.

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Jorge Garrido, editor de Divulgación

Periodista y Master en Ciencias de la Comunicación con Especialidad en Nuevas Tecnologías de Información por el Tecnológico de Monterrey, México. Director ejecutivo de amable en el Perú. Ha liderado proyectos de Diseño de Experiencia de Usuario en Chile, México, Perú, Ecuador y España.
La mejor oportunidad que ha visto hasta ahora para que se empiece a escribir masivamente y con respaldo formal sobre diseño de interacción en castellano se llama Faz.

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Mari-Carmen Marcos, Editora Científica

Mari-Carmen Marcos es profesora de documentación en el Depto. de Comunicación de la Univ. Pompeu Fabra, Subdirectora del Máster Online en Documentación Digital, y Co-directora del Máster Online en Buscadores. Su línea de investigación es la interacción persona-ordenador en sistemas de recuperación de información. Se ha especializado en el análisis de interfaces a través del estudio del comportamiento de los usuarios. En los últimos años ha incorporado a sus trabajos la tecnología de seguimiento de la mirada (eye tracking).

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César Astudillo, Comité Editorial

Master en Marketing y Comunicación con especialidad en New Media por el IEDE,
Es especialista en diseño de interacción y director de Consultoría en DNX Group.
Trabajó como compositor musical de videojuegos para Topo Soft a principios de los años 90; también como humorista gráfico y diseñador de interacción en empresas como Philips Informática, PYRO Studios, Netjuice, Xfera y enVision.

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Ricardo Baeza-Yates, Comité Editorial

Ph.D. en Ciencias de la Computación, University of Waterloo, Ontario, Canada; licenciado en Ciencias de la Computación, Universidad de Chile. Especializado en algoritmos y estructuras de datos, recuperación de información, minería de la Web, bases de datos de texto e imágenes, y visualización de software y bases de datos. Actualmente es director de Yahoo! Research Barcelona, España y Yahoo! Research Latin America en Santiago, Chile.
Es docente de la Universidad de Chile y de la Universidad Pompeu Fabra.

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Jesús Carreras, Comité Editorial

Sociólogo, especialista en Consumo y Metodologìa de la Investigación y magister en Gestión de Sistemas de Información. Es profesor de Sociología en el Instituto Europeo di Design y Embajador Local en Madrid para la Asociación Internacional de Experiencia de Usuario (UXnet). Es consultor de Experiencia de Usuario en DNX Group.

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Maritza Guaderrama, Comité Editorial

Doctora en Teoría y Metodología de la Comunicación, por la UCM. Experta en investigación cualitativa de mercados. Actualmente es Directora de Investigación Online de DNX Group.
En investigación de mercados ha trabajado para institutos como AC Nielsen, Area Investigación y ECO Consulting.

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Enric Mor Pera, Comité Editorial

Ingeniero en Informática por la Universitat Politècnica de Catalunya. Desde 1998 es profesor de Estudios de Informática y Multimedia de dicha universidad.
Especialista en HCI, e-learning y minería de datos.
Ha escrito numerosos artículos de reseña internacional en dichas áreas de investigación.

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Peter Morville, Comité Editorial

Bibliotecario. Es presidente y fundador de Semantic Studios, donde dirige las áreas de arquitectura de información, experiencia de usuario y encontrabilidad. Fundó Argus Associates junto a Louis Rosenfeld, con quien además publicó, en 1998, el libro de cabecera “Arquitectura de Información para WWW”.
Su más reciente libro, “Ambient Findability”, ha sido catalogado como el mejor exponente de una nueva línea de reflexión en torno a la búsqueda y visualización de información.

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Percy Negrete, Comité Editorial

Ingeniero Informático, especialista en Marketing digital y Diseño de interacción. Trabaja como Gerente de Proyectos y Estrategia en amable Perú y como docente en la escuela de Posgrado s de la UPC y en la Diplomatura en Negocios digitales de la Universidad Ricardo Palma. Trabajó como Jefe de Experiencia Usuaria en el diario La República. Autor de artículos publicados en los blogs Diseño UX y UXinPerú. Enfocado en los aspectos emocionales del diseño, que hacen del uso de la tecnología algo placentero y útil.

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